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EC - Eternal Crusade - Les échos du Warp (Episode 2)

EC - Eternal Crusade - Les échos du Warp (Episode 2)

Publié par Strykhe le 15/02/2015 à 17:55

Et voilà, mi-janvier a eu lieu le deuxième "livestream" dédié au programme envisagé pour Behaviour pour son jeu Warhammer 40K - Eternal Crusade. Ces déclarations font figure de reprise des hostilités pour les développeurs d'Eternal Crusade, et ils en ont profité pour annoncer le départ du "Senior Producer" Miguel Caron et son remplacement par Nathan Richardsson. Au menu également, l'équipe de W40K - Eternal Crusade a réaffirmé sa motivation à faire évoluer les choses avec une date définitive pour les premières phases d'"Early Access". 

Les echos du warp - 2

 

Vers la mi-janvier a eu lieu un petit livestream de retour de vacances pour l'équipe de Behaviour, qui développe W40K - Eternal Crusade. Après avoir lâché leur petite bombe avec l'arrivée de Nathan Richardsson, ils reviennent sur les évenements qui nous intéressent un peu plus, avec, notamment, l'annonce des premières vagues "d'Early Access" dès le début du mois de Mars.

 

 

Je vous laisse lire la suite. La traduction est une fois de plus de nos compères de Bloody's Berserker, merci à eux !

 

Et nous voici donc pour ce deuxième épisode de « Warp Echoes » et le tant attendu premier LiveStream de l’année !

 

On commence donc fort et dans le vif du sujet, une mauvaise nouvelle pour tous : Miguel Caron quitte son poste de producteur au sein de l’équipe. Le nouveau « Leader/producer » pour Eternal Crusade sera donc Nathan Richardsson.

Nathan est un producteur ayant travaillé pour TRION (sur Defiance) ainsi que pour CCP (Eve Online, Eve Dust 514, World of Darkness) et Ubisoft pendant 6 mois l’année dernière parlant le Slave, le Danois, comprend et parle un peu l’allemand, un petit peu l’Italien, l’anglais et l’américain.

Dû aux questions des Fans dans le chat du Twitch par rapport à sa faction préférée, Nathan répond clairement qu’il est un gros fan des Blood Angels et déteste les Eldar (ça commence bien me direz-vous ?)
Nathan comprend donc ce qu’est le projet « Eternal Crusade » et indique que pas mal de monde, dont lui, attendaient un projet de cette envergure, dur à faire mais fera tout pour accomplir sa nouvelle tâche.

« Eternal Crusade a du potentiel » a t-il déclaré.

On nous à donc informés de la première vague de l’Alpha de Eternal Crusade qui devrait arriver fin février/début mars, ce qui devrait ravir pas mal de nos joueurs.

Notre nouveau producteur insiste donc que Eternal Crusade  est un jeu représentant une « guerre massive » dans l’univers de Warhammer 40K ce qui convient aux mêmes idées/principes qu’avait Miguel par rapport à ce projet. C’est pour cela que dans un futur, nous pourrions nous battre sur d’autres planètes qu’Arkhona selon ses dires.

Miguel Caron fait confiance et assure que Nathan est la bonne personne pour « leader » le projet qu’est Eternal Crusade.

Toutes les questions qui seront posées à Miguel sur le projet etc... seront renvoyées à Nathan directement, cependant Miguel peut répondre aux questions concernant les évènements précédant ce changement de direction. Miguel va donc faire son propre studio mais nous n’avons pas d’informations pour le moment sur ce qu’il voudra faire exactement.

Il y aura un changement sur le site ainsi que le Rogue Trader qui sera appliqué d’ici 2 à 3 semaines au plus tard, plus d’explications sur le prochain Live.

Pour finir le Twitch, l’équipe transmet à Nathan le rituel de la Waaaagh à chaque fois que le Live finit.

On n’oubliera pas de remercier Miguel Caron pour tout ce qu’il a fait et lui souhaitons une bonne continuation et en profitons pour souhaiter la bienvenue à Nathan dans sa nouvelle équipe et dans la nouvelle communauté qui s’ouvre à lui.

 

Alors, avez-vous votre "Early Access" ? Parce qu'il vous reste 20 jours pour avoir les premiers aperçus !

 

(Source)

 

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